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emulateur psp hack
Oui voila, popo etait redacteur ! Et Big_Ben était déjà là je crois ... non?
Et dire qu'a cette époque, PSPgen avait sorti le 5.50Gen ! Quelle époque
Déjà grace a ton 1.69 sache que tu peux utiliser n'importe quel jeu pouvant lancer le CEF. Le mieux est d'utiliser un mini au vu de leur coté pas cher ;) Tu as le choix parmis 5 jeux dont je te donnerais la liste ;). Quoi qu'il en soit, si tu veux profiter du hack, ne te mets surtout pas a jour (mais si tu connais la PSP, tu t'en doute déjà ^^)
A savoir que sur vita, le hack concerne uniquement la partie emulateur PSP, ce que tu pourra faire avec c'est lancer des homebrew, des emulateurs, des iso PSP et des plugins. Il n'y a aucun hack de la vita a proprement dit.
Aujourd'hui nous avons le 6.60TN-V qui viens d'avoir sa mise a jour en V3. Avec lui tu retrouve une PSP sur ta Vita.
Par contre avant d'entrer dans les détails sur comment pouvoir lancer le 6.60TN-V3 sur ta console, une petite question :
possède tu une PS3 ou tu peux accéder au PSN afin d'acheter le jeu qui te sera utile pour lancer le CEF ??
En effet, avec ton firmware, impossible d'acceder au PSN depuis ta vita et du coup pas moyen d'acheter un jeu, ceci dit il existe une technique simple qui te permettra de transferer ton jeu d'une PS3 vers ta Vita sans que celle-ci soit a jour.
l'emulateur GBA par example est gratuit sur psp , mais payent sur iphone.
pour moi le hack = logiciel libre
il est marqué psp 2000
a moin que l'emulateur est tiré de la psp 2000 m'enfin je sais pas
La on a un hack "minime" si je puis dire vu le taff qu'il y a derrière qui ne permet pas des masses de choses au final a savoir le lancement d'homebrew (plus que légal puisque donné a la communauté par des dev indépendant), des émulateurs (legal aussi si on passe l'histoire des bios de certains), des plugins (légal qui ameliore paramètre ou machin du style de ta console).
Y'a que le lancement d'iso PSP qui doit poser problème mais la encore, les méchants pirates sont punis puisque les isos patché ne se lance pas et la quasi totalité des jeux les plus convoités sont patché. La fainéantise des pirateurs a pas vouloir perdre de temps a patcher leur isos eux même et a les mettre déjà patché sur le net, ça ça se tourne contre eux a cet heure ci. Va falloir qu'il ré-up tout les isos non patché mais la encore, le CFE n'est pas convoité autant que tu le pense puis dois-je te rappeler que les méchants pirates sont plus souvent des enfants insouciant que des adultes construits commercialement ??
On sait ce qu'on fait t'inquiète pas ;) puis les méchants hackeurs ont beaucoup appris avec la PSP. Tu crois vraiment que si y'avais pas eu leak de la faille kernel on aurait eu un CFE en ligne ?? certainement pas. Mais vu la difficulté a trouver des faille kernel et la rareté qu'elles représente et vu la situation il vallait mieux l'exploiter a bon escient plutôt que la voir se faire boucher. C'est comme ça que TN a fonctionner pour mettre en ligne le CFE (du moins, j'en suis sur et certain et c'est très certainement ce que j'aurais fais aussi si j'en avais les compétences).
J'ajouterai quand même que le mal est fait depuis longtemps sur PSP donc la, le hack emulateur PSP de la vita n'apporte rien de neuf pour les pirates. Au contraire il régressent car la compatibilité iso pour eux est baclée et de plus c'est pas simple a faire fonctionner. Faut aller dans des dossier stocker quelque part sur le disque dur du PC ou pour eux déjà aller ailleurs que sur le bureau peut paraitre difficile, faut mettre la save dans un dossier bien spécifique qui n'a pas le même nom chez tout le monde, faut faire des zip spécifiques, faut renommer avec conditions obligatoire, faut créer un dossier ISO avec un prog hyper compliqué pour beaucoup ..... et j't'en passe, je vais pas te faire la liste complète mais on est bien loin du simple copier/coller dans le dossier iso. Pour beaucoup sur PSP il leur a fallu plus d'une semaine avant de comprendre ce qu'était la racine de la MS donc la, c'est du domaine de l'impossible a installer le CFE pour eux et encore pire pour l'utiliser !!!
Enfin bref, si ça pour toi c'est un très gros hack, j'imagine même pas les différente couleurs par lesquelles tu va passer si il s'avère que le système vita est vraiment hackée parce que la crois moi que tu va en voir défiler des HB, des plugins, des MAJ d'ému et a partir de la le 50% JV/50% Hack de vitagen va subitement se transformer en 20%JV /80%hack tellement il y aura de choses qui vont se faire et qu'il n'y aura plus assez de rédacteurs pour les news.
Même si Baptiste le répète juste au dessus, je le réécris, ne confond pas Hack et piratage.
Le hack c'est du flirt avec la demoiselle, le piratage c'est juste lui cracher dedans.
Enfin voila quoi, j'te fais pas la morale non plus, j't'explique mon point de vu.
Et puis, on ne compte plus le nombre de jeu déclarés comme abandonware par ceux qui les mette en lignes, jusqu'a ce que les ayant droit se manifestent (surtout en cette periode où on fait du neuf avec du vieux). Je me rappel d'ailleurs d'une équipe de devs qui préparait une version remasterisée gratuite de street of rage (ou quelque chose du genre), et sega leur a dit stop peu avant la release car la licence leur appartenait et qu'ils comptaient encore l'utiliser prochainement (compile retro ou leur propre remasterisation).
D'ailleurs il y a une difference entre un abandonware, destiné a être jouer sur sa machine d'origine, et un jeu tournant sur emulateur.
Pour en revenir au hack de la vita, tout ce que j'en attends c'est :
- support des plugins (traduction, remap des touches, online via adhoc) ;
- support des iso PSP, puisque j'ai tous mes jeux en UMD (auquel je joue en ISO rippé moi même).
Les iso vita ne m'intéressent pas puisque les jeux vita ont déjà les avantages qu'avaient les ISO sur PSP (chargement plus rapide et autonomie plus longue sans lecteur UMD)